Meta, la llamada «compañía del metaverso» anteriormente conocida como Facebook, ha asumido un nuevo papel en la desmitificación de la tecnología del mundo virtual en la que su fundador apostó hace solo unos años.
No, no ha anunciado otro giro; en cambio, se ha visto obligado a reducir la publicidad multicolor del metaverso mientras presiona contra una propuesta impulsada por los operadores de redes móviles europeos que quieren que los legisladores regionales obliguen a los principales proveedores de contenido (es decir, gigantes tecnológicos como Meta) para pagarles tarifas para transportar sus datos: se necesita un escenario de doble inmersión que sugirieron para financiar las actualizaciones de la infraestructura de la red que creen que es necesaria para que suceda el metaverso…
Las quejas de los operadores de telecomunicaciones sobre su (relativa) pobreza (en comparación con los gigantes tecnológicos) son obviamente controvertidas, pero parecen haber dado un vuelco en Bruselas: en febrero, los legisladores de la UE anunciaron una consulta exploratoria sobre el futuro de las redes de financiación. Y, poco después, el Comisionado de Mercado Interno del bloque, Thierry Breton, subió al escenario en una fiesta anual de la industria de las telecomunicaciones, pareciendo bastante comprensivo con su causa. (Aunque en declaraciones a la prensa inmediatamente después de eso, sostuvo que aún no se había decidido nada).
En un entrada en el blog llamando a los operadores de telecomunicaciones «premisas falsas», Kevin Salvadori de Meta, vicepresidente de la red y Bruno Cendon Martin, director y jefe de tecnologías inalámbricas, no se andan con rodeos – calificando el argumento de los operadores de «tonterías» y la propuesta » cargos de red «arbitrarios».
El cabildeo de los operadores de telecomunicaciones para la propuesta sugirió que cinco o seis de los mayores proveedores de contenido tendrían que pagar, poniendo a Meta en el marco, junto con otros gigantes de Internet como Netflix y Alphabet.
“Sabemos que algunos operadores de telecomunicaciones europeos han justificado las propuestas de tarifas de red al especular sobre las limitaciones de capacidad causadas por la adopción del metaverso, pero esto no tiene sentido”, escriben Salvadori y Martin. «El desarrollo del metaverso no requerirá que los operadores de telecomunicaciones aumenten sus gastos de capital para una mayor inversión en la red».
Continúan explicando que esto se debe a que «la adopción del metaverso en el futuro previsible seguirá estando impulsada principalmente por la realidad virtual (VR)», y que «casi todo el contenido de VR se consume actualmente en redes fijas a través de Wi-Fi», un La infraestructura que afirman ya está bien establecida en la mayor parte de Europa.
«Para el futuro, capacidad de red fija europea, con redes FTTH/B fácilmente escalables [fiber-to-the-home/building] implementaciones, es más que suficiente para satisfacer la demanda de Metaverse y otros servicios de Internet en las próximas décadas”, agregan, lo que sugiere que no habrá una diferencia significativa en la experiencia del producto entre estar conectado a un auricular en VR (algo que ha existido por ooooh años de burro) y estar «en el metaverso» por, um, muchos más años de burro. Oh.
¿Qué pasa con AR (realidad aumentada)? La publicación del blog intenta un poco de «exploración inversa» al respecto, para salvar una pizca de exageración del metaverso, con Metamates escribiendo: «Los mundos inmersivos que podemos experimentar en la realidad virtual son solo una forma posible de experimentar el metaverso. Los dispositivos de realidad aumentada (AR), que superponen contenido digital en el mundo real en un factor de forma pequeño, serán otra parte importante del metaverso en el futuro.
Sin embargo, rápidamente están vertiendo más agua fría sobre la idea de que hay una acción significativa de Mobile Metaverse (AR) en el horizonte. Entonces – tl; dr: puede descartar la idea de flotar libremente en cualquier metaverso móvil Meta (cuasi-colorido) que mezcle mundos virtuales inmersivos con la fisicalidad de estar ahí fuera de verdad. (Aunque, para ser justos, suena como una pesadilla desagradable y confusa, y además, en particular, la publicación del blog continúa sugiriendo que incluso el metaverso AR será bastante estático, probablemente conectado a la casa u otro wifi la mayor parte del tiempo). tiempo, también Pero, bueno, estamos seguros de que la industria del porno va a inventar nuevos casos de uso para los verdaderos devotos de la «realidad mixta».)
«Como nosotros ir a planificar en diciembre, nuestra visión de crear verdaderas gafas AR requerirá años de progreso para hacer que nuestros dispositivos sean más delgados, livianos, rápidos y potentes, mientras consumen menos batería y generan menos calor. Los dispositivos deberán comprender tanto el mundo como las expresiones de los usuarios para superponer de manera efectiva los píxeles en la realidad y brindar una experiencia verdaderamente transformadora”, advierten.
«Nuestros ingenieros se encuentran entre los mejores del mundo y siguen estando a la vanguardia para dar vida a nuestra visión de AR. Este es uno de los esfuerzos de I+D más ambiciosos del mundo hoy en día, centrado en la creación de un nuevo y verdaderamente revolucionario tipo de plataforma informática. Sin embargo, superar los desafíos descritos anteriormente llevará años antes de que los dispositivos AR se vuelvan omnipresentes».
Eso es «años», dos veces, directamente de la boca de los Metamates.
Entonces, amantes de Metaverse, mejor no esperen por este. ir a mundos horizonte ahora mismo, para una muestra real de las próximas décadas del metaverso.
